Tarjeta Grafica 2
1. ¿Qué significa que una tarjeta gráfica produzca 30 fps?
-La tarjeta grafica se produce a 30 fps ( 30 fotogramas por segundo). Es el número de imágenes por segundo que la tarjeta grafica consigue mostrar en pantalla.
2. ¿En qué se diferencia básicamente una CPU de una GPU?
- Las diferencias básicas entre una CPU y una GPU es que la GPU usa su capacidad de proceso casi por entero al proceso de píxeles y geometrías para los juegos de ordenador escritos con alguna de las API de programación disponibles (OpenGL y DirectX principalmente), por tanto solo procesan información relacionada con la parte gráfica.
3. ¿Cómo influye el tamaño de la pantalla y su resolución en el funcionamiento de la tarjeta gráfica?
-Al tener una resolución baja, contra más grande pongas la pantalla mas mal se va a ver, y si la resolución es alta, da igual la pantalla que pongas se va ver muy bien
4. ¿Qué es Direct X 10?
-DirectX 10 es un repertorio de instrucciones que facilitan la creación de efectos en los juegos de un modo estándar común para todas las tarjetas compatibles con DirectX 10.
5. ¿Qué parte de los cálculos necesarios en un videojuego se realiza en la CPU del PC y qué parte en la GPU de la tarjeta gráfica?<br>
Toda la lógica de control, la inteligencia artificial, colisiones, etcétera, se calculan en la CPU y no en la GPU. La GPU se encarga de los cálculos de cambios de posición de objetos o de su geometría, la interacción entre objetos, deformaciones, roturas o choques.
6. ¿Por qué tienen las nuevas tarjetas gráficas conectores extra para alimentación?<br>
-El motivo esta en la limitación de corriente que impone el estándar PCI-e para la ranura “Oficial”. Ahora se usan dos conectores adicionales generalmente los cables para alimentar a la grafica se incluyen en la caja. Estas nuevas configuraciones ya permiten enlazar mas de dos graficas (SLI y Crossfire)
7. ¿Qué es SLI y el CrossFire?
Permiten crear configuraciones multitarjeta para aumentar el nivel de paralelismo necesario para el procesamiento de millones de píxeles, estas nuevas configuraciones ya permiten enlazar más de dos graficas.
8. En definitiva, ¿de qué depende el rendimiento de la tarjeta gráfica en un determinado videojuego?<br>
-En general en las tarjetas graficas el rendimiento depende casi exclusivamente del chip integrado y no por la marca y el fabricante.
- Elige una tarjeta para:
- Ingeniero que utiliza CAD para trabajar con planos en 3D
Con una tarjeta La Club 3D CGNX-X8868 cuenta con memoria GDDR3 de 768 MB de memoria de video conectada mediante una amplia interfaz a 384 bits. La GPU y la memoria tienen frecuencias de 575 MHz y 1800 MHz respectivamente. La GeForce 8800 GTX es la primera GPU DirectX 10 (Shader Model 4.0) y cuenta con 128 unidades Unified Shader que funcionan a 1350 MHz, es válida para CDP. Es la ideal.
- PC de salón destinado al salón La GF8800GTS de Xpertvision está basada en el chip G80 y cuenta con 640 MB de memoria de video GDDR3 conectada mediante una amplia interfaz a 320 bits. La unidad de procesamiento gráfico (GPU) tiene una frecuencia de 500 MHz y la memoria, de 1600 MHz. La GeForce 8800GTS es la primera GPU DirectX 10 (Shader Model 4.0) y dispone de 96 unidades Unified Shader que funcionan a 1200 MHz, es válida para HDCP (protección de contenido digital de elevado ancho de banda) y es compatible con Dual-Link DVI y TV de alta definición (HDTV).
- PC de oficina, destinado a ofimática básica
La Asus EN6200TC512/TD está equipada con la unidad de procesamiento gráfico GeForce 6200 TC y 128 MB de memoria de vídeo. Gracias a la tecnología TurboCache, esta tarjeta puede alcanzar los 256 MB de memoria de vídeo y un ancho de banda efectivo de hasta 128 bits. La refrigeración pasiva y sus salidas DVI y VGA convierten a esta tarjeta en la solución gráfica más apropiada para entornos de oficina.
2. Este PC cuesta 839 Euros en Carrefour. Su tarjeta gráfica, ¿es de gama media o alta? ¿Cuánto puede costar? ¿Qué características tiene?
Para ese precio normalmente son gama alta, para que la imagen no se congele ni pestañee mientras se juega. Gráfica Geforce 7100 GS 512 TC. Su GPU ('graphics processing unit') se ocupa de procesar las cosas más complicadas, como la sombra de una imágen en movimiento y la renderización de texturas complejas. tiene un buen disco duro de 500 GB. La memoria de tarjeta Grafica es de 512MB turbo cache.La velocidad del procesador 2,13GHz. Esta decente el precio.

Meneame
del.icio.us
La 2. está mal, la 5,la 7 y la 8 incompletas
Angeles | 06-11-2007 - 20:43:43 GMT -12 #
Esta corregido.
javier | 14-11-2007 - 09:15:26 GMT -12 #
Bueno, el de las tarjetas gráficas ya está medio bien. Pero el de la tarjeta de sonido, no. No te puedo dejar un comentario en esa práctica, no me deja.
Angeles | 20-11-2007 - 00:45:34 GMT -12 #
En el último apartado, no te dejes engañar por el precio del PC. Una cosa es lo que debería ser y otra lo que es. Deberías haber analizado la tarjeta que traía el PC.
Angeles | 17-12-2007 - 03:16:54 GMT -12 #
Que pasa si tengo un athlon xp 2600 de 1.9 Mhz con una targeta grafica chingona ati x1950xt creen que el procesador maneje los fps o la grafica lo hace? si esta usa ddr3 que velocidad de procesaciento es 1.9ghz sea casi igual a la velocidad ddr3? sera que ddr3 es 1000-1666Mhz como las ram? pues mi procesador le da vuelta a la gpu por lo que debe funcar la ingadera no?
rul | 11-03-2008 - 23:56:27 GMT -12 #