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<title>Practicas E.E.C </title>
<link>http://javiecc.nireblog.com</link>
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<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:11:46 -1200</pubDate>
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<title>Practicas E.E.C </title>
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	<item>
	<title>Tres Equipos, Tres necesidades.</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2008/01/15/tres-equipos-tres-necesidades</link>
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		<description><![CDATA[<p><strong><font size="5">Pc del Entusiasta</font></strong></p>
<ul>
<li>Un equipo dotado para soportar y reproducir sin problemas lo que le ordenen, ya sean videojuegos de la última generación, peliculas de alta definición o programas de edición de video.</li>
<li>Ante todo una buena tarjeta grafica con un <strong>microprocesador</strong> de <strong>cuatro nucleos</strong> para procesar simultaneamiente otros tantos hilos de ejecución para sacar el maximo.Incorpora una memoria cache de 2 de 8 Mbytes.La cantidad de información que se manda en un ciclo <strong>(Frecuencia de reloj)</strong> oscila entre unos 2.4 y 3 GHz y la velocidad a la que se transmite la información <strong>(Frecuencia del bus)</strong>trabaja a una frecuencia de reloj de 1.33GHz.</li>
<li>Si el sistema operativo va a ser <strong>windows XP</strong> con 1Gbytes de RAM se va a desenvolver bien a todas las aplicaciones, ahora sí, si el ordenador utilizara el <strong>windows vista</strong> para desenvolverse sin problemas tendrá que disponer de 2 Gbytes de <strong>memoria RAM</strong>.Si el numero de aplicaciones simultaneamente va a ser alto,para que funcione de forma fluida, es recomendable que disponga de 4 Gbytes de <strong>memoria RAM</strong>.</li>
<li>Una vez escogida la <strong>memoria RAM</strong> devemos plantearnos de que tipo va a ser. Nos quedamos con el <strong>modulo DDR2</strong> que permite que los búferes de entreda/salida trabajen al doble de la frecuencia de núcleo, permitiendo en cada ciclo de reloj que se realicen cuatro transferencias, desde 400 hasta 1024 Mb/s y capacidades de hasta 2 Gb actualmente.</li>
<li>En el ámbito grafico nos guiariamos por las gamas altas de AMD ATI y NVIDIA: los <strong>Radeon HD 2900</strong> y <strong>GeForce 8800</strong>. Ambas <strong>GPU</strong> son totalmente compatibles con <strong>directx 10</strong>, la interfaz de programación de aplicaciónes integrada en <strong>windows vista</strong>, garantizan unrendimiento muy elevado a la hora de ejecutar cualquier juego de ultima hornada.</li>
<li>A la hora de escoger una <strong>tarjeta de sonido</strong> nos guiamos por la marca <strong>x-fi</strong> todas ellas ofrecen un sonido fantastico, gracias en gran medida a la elevada calidad de la logica de conversión <strong>D/A y A/D</strong> que incorporan. Aun asi puestos a quedarnos con un modelo nos decantamos por la <strong>xfi platinium fatal 1ty champions series</strong> una tarjeta de sonido de <strong>alta gama</strong>.</li>
</ul>
<p><strong><font size="5">Pc Ofimático.</font></strong></p>
<ul>
<li>Con <strong>Microsoft Windows vista</strong> seria recomendable disponer de un micro con dos nucleos. Nos guiamos por los Intel  deberiamos hacerlop por alguna de sus bazas <strong>Core 2 Duo</strong> en su formato mas rentable como los modelos E4300, E4400 que disponen de unas <strong>frecuencias de reloj</strong> por nucleo de 1,80, 2 y 2,20 GHz y una <strong>memoria caché de nivel 2</strong> de 2 Mbytes.</li>
<li>La configuración minima de <strong>memoria RAM</strong> necesaria para trabajar con vista de forma holgada es de 1Gbytes. Seria aconsejable disponer de 2 Gbytes de <strong>memoria RAM</strong> para evitar cualquier problema. En cuanto al tipo de tecnologia aconsegable no hay duda: <strong>DDR2</strong> es la mejor opción por el momento.</li>
<li>En cuanto a <strong>espacio interno de almacenamiento</strong>, para empezar, Vista requiere unos 15 Gbytes y si decidimos instalar <strong>Microsoft Office</strong> <strong>2007</strong> debemos reservar como maximo 3 Gbytes por tanto con un <strong>disco duro</strong> de 160 Gbytes tendremos mas que suficiente.</li>
<li>La <strong>tarjeta grafica</strong> en principio no es necesario que despliegue un gran potencial a nivel visual y de audio. El sistema operativo<strong> vista </strong>requiere como minimo una <strong>GPU</strong> grafica compatible con <strong>Directx 9.0.</strong></li>
<li>En el aspecto<strong> sonoro</strong> podemos funcionar perfectamente con el que venga integrado en la placa base.</li>
<li>Si el ordenador se encuentra situado en una oficina y va a formar parte de <strong>una red o dispondra de acceso a internet</strong> es necesario que cuente con el <strong>interfaz Ethernet</strong> a 10.100 e incluso 1.000 Mbps.</li>
<li>En cuanto a espacio recomendamos pantalla <strong>TFT</strong>. En cuanto a <strong>sistemas de almacenamiento</strong> adicional, seria neceraio disponer de puertos <strong>USB</strong> y también recomendamos instalar una <strong>unidad lectora</strong> de doble capa, para realizar <strong>copias de seguridad.</strong></li>
</ul>
<p><strong><font size="5">Pc de Salón</font></strong></p>
<ul>
<li>Lo cierto es que un <em><strong>Home theater PC</strong></em> es una de las mejores opciones por su versatilidad a la hora de disfrutar de todos nuestros medios digitales en el salon.</li>
<li>Utilizaremos procesadores de ultima generacion intel. Si el sistema operativo es <strong>windows vista</strong>, será importante introducir un <strong>Core 2 Duo</strong>, no es necesaria tanta potencial de proceso.</li>
<li>Otro de los elementos a tener en cuenta es la <strong>memoria RAM</strong>, aunque será suficiente disponer de 1 Gbyte, ya que en equipos <strong>HTPC </strong>no suelen realizar demasiadas tareas a la vez.</li>
<li>La <strong>tarjeta grafica</strong> nos decantamos por su buen comportamiento del sistema <strong>ATI Radeon Xpress 1250</strong> que en determinados casos, aporta tambien una salida de video <strong>HDMI.</strong></li>
<li>En cuanto a <strong>sistema de almacenamiento</strong>, estaria bien un <strong>disco duro</strong> <strong>SATA</strong> de 400Gbytes, para manejar sin preocupaciones gran cantidad de ficheros.</li>
<li>Es recomendable hacernos con una grabadora hacernos con una <strong>grabadora DVD</strong> a ser posible de <strong>doble capa</strong> lo que nos permitira maximizar los videos.</li>
<li>El <strong>sistema de ventilación</strong> debe ser lo mas <strong>silencioso</strong> posible. Tambien suele sonar la fuente de alimentacion, por lo que vamos a optar por una<strong> fuente de alimentacion interno</strong> como los portatiles.</li>
<li>Lo normal es utilizar el <strong>HTPC</strong> para sincronizar los canales de television y convertirlo así en un <strong>PVR </strong>(<em>Personal Video Recorder</em>)y grabar los programas que desees.</li>
<li>Lo suyo es que tambien lleve incorporado una <strong>tarjeta de red inalambrica</strong> lo que te evitara tirar del cable para conectarte a internet.</li>
<li>Por otra parte que lo suele llevar ya todos los ordenadores es un lector multiple de <strong>tarjetas de memoria</strong>.</li>
</ul>
<h1><font size="5">Pasos del montaje de un ordena<img id="image244680" style="width: 389px; height: 321px" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/perfect_pc.jpg" alt="CPU" width="389" height="321" align="right" />dor:</font></h1>
<ul>
<li>Principalmente instalar el procesador en la placa, seguidamente instalar la memoria RAM. Luego instalamos la placa base en la caja.El siguiente paso la fuente de Alimentacion.A continuación la Tarjeta grafica.Tras todo lo anterior los discos duros y unidades opticas.Una vez llegados a este punto tendremos que cablear el panel frontal por el chasis.Y para finalizar solo faltaba conectar el resto de cables que tenemos pendientes con conectores ATX, SATA e IDE.</li>
</ul>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2008/01/15/tres-equipos-tres-necesidades#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 11:04:11 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Placa Base</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/12/11/placa-base</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/12/11/placa-base</guid>
		<description><![CDATA[<h3>1. Escribe el nombre de tres zócalos de procesador distintos, indicando para que procesador son, y la marca de la placa base en la que van integrados.<img id="image244682" style="width: 556px; height: 423px" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/placa_base.jpg" alt="Placa Base" width="556" height="423" align="right" /></h3>
<p>Zócalo <strong>(socket AM2):</strong> El Socket AM2 un <a href="/wiki/ZÃ³calo" title="Zócalo">zócalo</a> de <a href="/wiki/CPU" title="CPU">CPU</a> diseñado para <a href="/wiki/Procesador" title="Procesador">procesadores</a> <a href="/wiki/AMD" title="AMD">AMD</a> en equipos de escritorio.El zócalo está también diseñado para los siguientes núcleos: <a href="/wiki/Windsor" title="Windsor">Windsor</a> (AMD Athlon 64 X2 4200+ - 5000+, AMD Athlon 64 FX-62), <a href="/wiki/Orleans" title="Orleans">Orleans</a> (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y <a href="/wiki/Manila" title="Manila">Manila</a> (AMD Sempron 3000+ - 3600+) - todos construidos con tecnología de 90 <a href="/wiki/NanÃ³metro" title="Nanómetro">nm</a>. Este socket es valido para la placa base <u>Asus M2N-MX <span style="font-size: 16px">(µATX, sonido, VGA, G-LAN, SATAII RAID)</span></u></p>
<p>Zócalo<strong> (socket 940):</strong> El Socket 940 es un tipo de <em>socket</em> con el mismo patillaje que el <a href="/wiki/Am2" title="Am2">am2</a>, pero más antiguo, y no tiene <em>soporte</em> para memoria <a href="/wiki/DDR2" title="DDR2">DDR2</a>. Cabe destacar que este no es compatible con procesadores para <a href="/wiki/Am2" title="Am2">am2</a>, debido a su tecnología. Este, en cambio soporta memoria <a href="/wiki/DDR" title="DDR">DDR</a> y procesadores como el <a href="/wiki/Opteron" title="Opteron">Opteron</a> y el <a href="/wiki/Athlon_64_FX" title="Athlon 64 FX">athlon 64 FX</a>. Viene a sustituir al <a href="/wiki/Socket_939" title="Socket 939">socket 939</a>.Este socket es válido para la placa base <span class="productName"><strong><font size="3" color="#0000cc"><u>ASUS SK8N.</u></font></strong></span></p>
<p>Zócalo<strong> (socket 775):</strong> El socket 775 de <a href="/wiki/Intel" title="Intel">Intel</a> es otro de los zócalos para dar soporte a los <a href="/wiki/Microprocesador" title="Microprocesador">microprocesadores</a> <a href="/wiki/Pentium_4" title="Pentium 4">Pentium 4</a>, . Este viene en la actualidad a sustituir el zócalo 478. Los cambios de zócalos se producen ya que el pentium 4 tras varios años de permanencia en el mercado, tiene que irse adaptando a la revolución constante en los otros componentes del PC, como son las memorias soportadas, el BUS del sistema y demás.Este socket es valido para la placa base <u>ABIT AW9D.</u></p>
<h3> ¿Hay alguna relación estre estos datos?</h3>
<p>Cada Procesador necesita su propio socket adaptado.No sirve con uno cualquiera.</p>
<h3>¿Busca información para estos terminos, y haz un pequeño resumen?</h3>
<p><strong>PCI-Express: </strong>Es un nuevo desarrollo del bus <a href="/wiki/Peripheral_Component_Interconnect" title="Peripheral Component Interconnect">PCI</a> que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido.</p>
<p><strong>Chipset:</strong> Es un conjunto de chips que se encargan de controlar ciertos aspectos importantes para el buen funcionamiento del ordenador. Algunas de sus funciones son: el control de los puertos y las ranuras de expansión de la placa...</p>
<p><strong>SATA: </strong>Es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el <a href="/wiki/Disco_duro" title="Disco duro">disco duro</a>. El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente.</p>
<h3>3. Haz un listado con todos los zócalos y ranuras de extensión de <a rel="nofollow" href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=gpea68&amp;showTechData=true#tecData" class="wiki_link_ext">esta placa base</a>, indicando brevemente para que se usa cada uno.
<p><img id="image191872" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/placa-base.jpg" alt="placa-base.jpg" width="150" height="100" align="right" /></p>
</h3>
<p><strong><u>Socket AM2</u>: </strong>Un zócalo de CPU.</p>
<p><strong>PCI: </strong>consiste en un <a href="/wiki/Bus_(InformÃ¡tica)" title="Bus (Informática)">bus</a> de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base</p>
<p><strong>PCI-E: </strong>se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido.</p>
<p><strong>Socket de memoria: </strong>4 x DDR2 para conectar la memoria ram.</p>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2007/12/11/placa-base#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 20:14:34 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Memoria Ram</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/27/memoria-ram</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/27/memoria-ram</guid>
		<description><![CDATA[<p><font face="Tahoma" size="2"><img id="image244678" style="width: 160px; height: 135px" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/ocz_ddr3.jpg" alt="Memoria RAM" width="160" height="135" align="right" /> <font size="4"><strong>1.Memoria RAM:</strong></font></font></p>
<p><font face="Tahoma" size="2">(<strong>Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio</strong>). Tipo de </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria.php"><font face="Tahoma" size="2">memoria</font></a><font face="Tahoma" size="2"> donde la </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/computadora.php"><font face="Tahoma" size="2">computadora</font></a><font face="Tahoma" size="2"> guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.<br /> Su capacidad de </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/almacenamiento.php"><font face="Tahoma" size="2">almacenamiento</font></a><font face="Tahoma" size="2"> se mide en </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/megabyte.php"><font face="Tahoma" size="2">megabytes</font></a><font face="Tahoma" size="2"> y más recientemente en </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/gigabyte.php"><font face="Tahoma" size="2">gigabytes</font></a><font face="Tahoma" size="2">.</font></p>
<p><font face="Tahoma" size="2">La información que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil.</font></p>
<p><font face="Tahoma" size="3"><strong>SRAM.</strong></font></p>
<p><font face="Tahoma" size="2">(<strong>Static random access memory - Memoria de acceso aleatorio estática</strong>)</font><font face="Tahoma" size="2"> La palabra "estática" indica que estas memorias retienen su contenido el tiempo que reciben energía, a diferencia de las RAM (</font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/dram.php"><font face="Tahoma" size="2">DRAM</font></a><font face="Tahoma" size="2">) que necesitan refrescarse periódicamente (SRAM no debe ser confundida con las </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/rom.php"><font face="Tahoma" size="2">ROM</font></a><font face="Tahoma" size="2"> y las </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria%20flash.php"><font face="Tahoma" size="2">memorias flash</font></a><font face="Tahoma" size="2">, dado que es una </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria%20volatil.php"><font face="Tahoma" size="2">memoria volátil</font></a><font face="Tahoma" size="2"> y preserva los </font><a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/dato.php"><font face="Tahoma" size="2">datos</font></a><font face="Tahoma" size="2"> sólo cuando recibe energía).Es un tipo de <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria.php">memoria</a> que es más rápida y más fiable que las más comunes DRAM. Debido a su alto costo las memorias SRAM sólo son usadas en pequeñas <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria%20cache.php">memorias caché</a>.</font></p>
<p><font face="Tahoma" size="3"><strong>DRAM</strong></font></p>
<p><font face="Tahoma" size="2">(<strong>Dynamic random access memory - Memoria de acceso aleatorio dinámica</strong>). Tipo de <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/memoria.php">memoria</a> <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/ram.php">RAM</a> más usada. Almacena cada <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/bit.php">bit</a> de <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/dato.php">datos</a> en un capacitor separado dentro de un <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/circuito%20integrado.php">circuito integrado</a>. Dado que los capacitores pierden carga, eventualmente la información se desvanece a menos que la carga del capacitor se refresque y cargue periódicamente (períodos cortísimos de refresco). Por este requerimiento de refresco es llamada memoria dinámica que es opuesta a las <a href="http://www.alegsa.com.ar/Dic/sram.php">SRAM</a> y otras memorias estáticas</font></p>
<p><font face="Tahoma" size="4"> <span class="mw-headline"><font size="3"><strong>SDR SDRAM</strong> </font></span></font></p>
<p><font face="Tahoma" size="4"><span class="mw-headline"><font size="3">(<strong>Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM</strong>) </font></span></font><font face="Tahoma" size="4"><font size="2">Memoria síncrona (misma velocidad que el sistema), con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos </font><a href="/wiki/DIMM" title="DIMM"><font size="2">DIMM</font></a><font size="2"> de 168 contactos. Fue utilizada en los </font><a href="/wiki/Pentium" title="Pentium"><font size="2">Pentium</font></a><font size="2"> 2, así como en los </font><a href="/wiki/AMD" title="AMD"><font size="2">AMD</font></a><font size="2"> K7.</font></font><font face="Tahoma" size="4"><font size="2">la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR</font></font></p>
<p><font face="Tahoma" size="4"><u>ESPECIFICACIONES TECNICAS</u></font></p>
<p><strong><font size="2">Kingston ValueRAM DIMM 256MB DDR333 <span style="font-size: 16px">(KVR333X64C25/256):</span></font></strong></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2"><u>Capacidad total:</u> 256MB de capacidad para guardar datos y programas.</font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2"><u>Formato:</u> DIMM.Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 <a href="/wiki/Bit" title="Bit">bits</a> (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs</font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2"><u>Tipo:</u> SDRAM-DDR.Con un bus de datos de 64 bits y posee 184 pines (lo que evita confundirlo con el de 168 pines y conectarlo en placas que no lo soporten). </font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2"><u>Estándar:</u> DDR 333 (PC 2700)</font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2"><u>Timings:</u> </font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2">Latencia CAS (CL)</font></span></p>
<p><span style="font-size: 16px"><font size="2">Retardo RAS - CAS (tRCD)</font></span></p>
<p><font face="Tahoma" size="2"><br />  </font></p>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/27/memoria-ram#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 20:47:09 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Disco Duro</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/19/disco-duro</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/19/disco-duro</guid>
		<description><![CDATA[<p><img id="image176974" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/pata.jpg" alt="pata.jpg" width="142" height="150" align="right" /><strong><font size="4">Segun su interfaz de conezión a la placa</font></strong></p>
<p><strong>Discos ATA"</strong></p>
<p>Es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duroSerial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA)</p>
<p><strong>El S-ATA </strong></p>
<p><img id="image175594" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/180px-sata_ports.jpg" alt="Discos ATA" width="180" height="160" align="right" /></p>
<p>Proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).</p>
<p><strong><font size="4">Segun su Conexion</font></strong></p>
<p><strong> </strong><strong>Los discos Internos<img id="image176981" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/interno.jpg" alt="interno.jpg" width="150" height="132" align="right" /></strong></p>
<p>Requiere la instalacion dentro del ordenador.Permiten almacenar grandes cantidades de información.</p>
<p>Normalmente se conectan mediante un conector ATA o SATA.</p>
<p><strong>Los discos Externos <img id="image176984" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/externo.jpg" alt="externo.jpg" width="124" height="121" align="right" /></strong></p>
<p>No requieren instalación y puedes acumular tantos como conexiones USB libres tengas (pero sin pasarse, ya que no es recomendable usar concentradores USB para conectar discos duros externos)Permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.</p>
<p><strong><font size="4">Segun el PC al que van conectados<img id="image176987" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/seagate-250gb-disco-barracuda.jpg" alt="seagate-250gb-disco-barracuda.jpg" width="150" height="135" align="right" /></font></strong></p>
<p><strong>Discos para PC (3.5")</strong></p>
<p>Lon discos duros de  3.5" son para PC. Sus medidas son mas o menos <font size="2"><font size="3">15.3 x 10.5 x 2.7 cm</font> .</font></p>
<p><strong><font size="3">Discos para portatil (2.5")</font></strong></p>
<p>Lon discos duros de 2.5" son para portatiles. <img id="image176989" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/572.jpg" alt="572.jpg" width="150" height="150" align="right" /></p>
<p>Sus medidas son pequeñas puesto que tiene que entrar en un portatil.</p>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/19/disco-duro#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 00:50:46 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Tarjeta Grafica 2</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/06/tarjeta-grafica-2</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/06/tarjeta-grafica-2</guid>
		<description><![CDATA[<p>1. <strong>¿Qué significa que una tarjeta gráfica produzca 30 fps?</strong></p>
<p>-La tarjeta grafica se produce a 30 fps ( 30 fotogramas por segundo). Es el número de imágenes por segundo que la tarjeta grafica consigue mostrar en pantalla.</p>
<p>2. <strong>¿En qué se diferencia básicamente una CPU de una GPU?</strong></p>
<p>- Las diferencias básicas entre una CPU y una GPU es que la GPU usa su capacidad de proceso casi por entero al proceso de píxeles y geometrías para los juegos de ordenador escritos con alguna de las API de programación disponibles (OpenGL y DirectX principalmente), por tanto solo procesan información relacionada con la parte gráfica.</p>
<p>3. <strong>¿Cómo influye el tamaño de la pantalla y su resolución en el funcionamiento de la tarjeta gráfica?</strong></p>
<p>-Al tener una resolución baja, contra más grande pongas la pantalla mas mal se va a ver, y si la resolución es alta, da igual la pantalla que pongas se va ver muy bien</p>
<p>4. <strong>¿Qué es Direct X 10?</strong></p>
<p>-DirectX 10 es un repertorio de instrucciones que facilitan la creación de efectos en los juegos de un modo estándar común para todas las tarjetas compatibles con DirectX 10.</p>
<p>5. <strong>¿Qué parte de los cálculos necesarios en un videojuego se realiza en la CPU del PC y qué parte en la GPU de la tarjeta gráfica?<</strong>br></p>
<p>Toda la lógica de control, la inteligencia artificial, colisiones, etcétera, se calculan en la CPU y no en la GPU. La GPU se encarga de los cálculos de cambios de posición de objetos o de su geometría, la interacción entre objetos, deformaciones, roturas o choques.</p>
<p>6. <strong>¿Por qué tienen las nuevas tarjetas gráficas conectores extra para alimentación?<</strong>br></p>
<p>-El motivo esta en la limitación de corriente que impone el estándar PCI-e para la ranura “Oficial”. Ahora se usan dos conectores adicionales generalmente los cables para alimentar a la grafica se incluyen en la caja. Estas nuevas configuraciones ya permiten enlazar mas de dos graficas (SLI y Crossfire)</p>
<p>7. <strong>¿Qué es SLI y el CrossFire?</strong></p>
<p>Permiten crear configuraciones multitarjeta para aumentar el nivel de paralelismo necesario para el procesamiento de millones de píxeles, estas nuevas configuraciones ya permiten enlazar más de dos graficas.</p>
<p>8. <strong>En definitiva, ¿de qué depende el rendimiento de la tarjeta gráfica en un determinado videojuego?<</strong>br></p>
<p>-En general en las tarjetas graficas el rendimiento depende casi exclusivamente del chip integrado y no por la marca y el fabricante.</p>
<ol style="margin-top: 0cm">
<li class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; tab-stops: list 36.0pt"><strong><em><u><span style="font-family: Arial"><font size="4">Elige una tarjeta para:</font></span></u></em></strong></li>
</ol>
<p> <strong><em><u><span style="font-family: Arial"><font size="3"> </font></span></u></em></strong><strong><em><u><span style="font-family: Arial"><font size="3"> </font></span></u></em></strong><br />
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt" class="MsoBodyTextIndent"> <strong><font face="Arial" size="3">- Ingeniero que utiliza CAD para trabajar con planos en 3D</font></strong></p>
<p> <span style="font-size: 8.5pt; color: black; font-family: Verdana"> </span><span style="font-size: 9pt; color: black; font-family: Verdana">Con una tarjeta La Club 3D CGNX-X8868 cuenta con memoria GDDR3 de 768 MB de memoria de video conectada mediante una amplia interfaz a 384 bits. La GPU y la memoria tienen frecuencias de 575 MHz y 1800 MHz respectivamente. La GeForce 8800 GTX es la primera GPU DirectX 10 (Shader Model 4.0) y cuenta con 128 unidades Unified Shader que funcionan a 1350 MHz, es válida para CDP. Es la ideal.</span><span style="font-size: 9pt; font-family: Arial"></p>
<p> </span><strong><span style="font-family: Arial"><font size="3">- PC de salón destinado al salón</font></span></strong><span style="font-family: Arial"><font size="3"> </font></span><span style="font-size: 9pt; color: black; font-family: Verdana">La GF8800GTS de Xpertvision está basada en el chip G80 y cuenta con 640 MB de memoria de video GDDR3 conectada mediante una amplia interfaz a 320 bits. La unidad de procesamiento gráfico (GPU) tiene una frecuencia de 500 MHz y la memoria, de 1600 MHz. La GeForce 8800GTS es la primera GPU DirectX 10 (Shader Model 4.0) y dispone de 96 unidades Unified Shader que funcionan a 1200 MHz, es válida para HDCP (protección de contenido digital de elevado ancho de banda) y es compatible con Dual-Link DVI y TV de alta definición (HDTV).</span><span style="font-size: 8.5pt; color: black; font-family: Verdana"><br /> </span><span style="font-family: Arial"><br /> <font size="3"><strong>- PC de oficina, destinado a ofimática básica</p>
<p> </strong></font></span><span style="font-family: Arial"><font size="3"> </font></span><br />
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt" class="MsoNormal"><span style="font-size: 9pt; color: black; font-family: Verdana">La Asus EN6200TC512/TD está equipada con la unidad de procesamiento gráfico GeForce 6200 TC y 128 MB de memoria de vídeo. Gracias a la tecnología TurboCache, esta tarjeta puede alcanzar los 256 MB de memoria de vídeo y un ancho de banda efectivo de hasta 128 bits. La refrigeración pasiva y sus salidas DVI y VGA convierten a esta tarjeta en la solución gráfica más apropiada para entornos de oficina.<br /> </span><span style="font-family: Arial"><strong><em><font size="3"> </font></em></strong></span></p>
<p> <span style="font-family: Arial"><strong><em><font size="3">2</font><a href="http://www.tecnologia.carrefour.es/electronic_productdetails.asp?Query=&amp;ProdTypeId=13&amp;CatId=1004041&amp;PrevCatId=0&amp;ProdId=2526878&amp;ST=BF1004041"><font size="3">. Este PC</font></a><font size="3"> cuesta 839 Euros en Carrefour. Su tarjeta gráfica, ¿es de gama media o alta? ¿Cuánto puede costar? ¿Qué características tiene?</font></em></strong></span><br />
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt 18pt" class="MsoNormal"><span style="font-size: 9pt; font-family: Verdana"></span></p>
<p> <span style="font-size: 9pt; font-family: Verdana"><span style="font-size: 9pt; font-family: Verdana">Para ese precio normalmente son gama alta, para que la imagen no se congele ni pestañee mientras se juega. </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">Gráfica Geforce 7100 GS 512 TC</span><strong><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial">.</span></strong><span style="font-size: 9pt; font-family: Verdana"> Su GPU ('graphics processing unit') se ocupa de procesar las cosas más complicadas, como la sombra de una imágen en movimiento y la renderización de texturas complejas. tiene un buen disco duro de 500 GB. La memoria de tarjeta Grafica es de 512MB turbo cache.La velocidad del procesador 2,13GHz. Esta decente el precio.</span></span><span style="font-size: 9pt; font-family: Verdana"><br />
<p align="justify">
<p> </p>
<p> </span>
</p>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/06/tarjeta-grafica-2#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 20:27:25 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title> Tarjetas de Sonido</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/06/tarjetas-de-sonido</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/06/tarjetas-de-sonido</guid>
		<description><![CDATA[<p><strong>Dispositivos conversores DAC/ADC </strong></p>
<p>DAC: Es el dispositivo que transforma los datos digitales en sonido analogico.</p>
<p>ADC:Es lo contrario al DAC Transforma el sonido en datos digitales.</p>
<p><strong>¿Qué son las "voces" de una tarjeta de sonido?</strong></p>
<p>Es el numero que aparece en el nombre de marca de las tarjetas son las llamadas voces (polifonia)</p>
<p><strong>Frecuencia de muestreo </strong></p>
<p>Es la frecuencia con la que la tarjeta captura un trozo de melodia y la convierte en un paquete de bits se llama "Frecuencia de muestreo".</p>
<p><strong>MIDI</strong></p>
<p>Es el formato que utiliza la tarjeta para gestionar el sonido</p>
<p><strong>Sistemas de distribución de sonido </strong></p>
<p><strong><img id="image178293" class="imgcentro" src="http://javiecc.nireblog.com/blogs1/javiecc/files/dibujo.bmp" alt="dibujo.bmp" width="450" height="135" align="middle" /></strong></p>
]]></description>
	<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 19:12:11 -1200</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Comparar Procesadores</title>
	<link>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/05/comparar-procesadores</link>
	<guid>http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/05/comparar-procesadores</guid>
		<description><![CDATA[<p>1. Lista con las características principales a tener en cuenta en los procesadores, explicando cada una.</p>
<p>· Frecuencia de reloj: Es la cantidad de información que se manda en un ciclo. Se mide en Megahercios.</p>
<p>· Caché de nivel 1: es la que determina los datos que el procesador gestionara mas inmediatamente, los prioritarios en la cola.</p>
<p>· Caché de nivel 2: tiene una capacidad de gestión muy superior, gestiona los datos menos prioritarios.</p>
<p>· Frecuencia del bus: Es la velocidad a la que se transmite la información a través de los buses.</p>
<p>2. Explica lo que es un procesador de doble núcleo y porque esta tecnología se impone actualmente.</p>
<p>Ÿ Su nombre es computación paralela, es algo tan sencillo como colocar dos ordenadores en red con un cable paralelo y dejar que se repartan las tareas. Por que se calienta menos y eso permite captar mas deprisa la información.</p>
<p>3. Compara los siguientes procesadores de precio similar, es decir, compara cada una de sus características, indicando cual es mejor en cada caso. Al final, decide cual te parece mejor.</p>
<p>AMD Athlon 64 X2 5200+</p>
<p>Frecuencia de reloj: 2x2600 MHz<br />
Caché nivel 1: 2x128 KB<br />
Caché nivel 2: 2x1024 KB<br />
Frecuencia del bus: 2000 MT/s (Hypertransport)<br />
Consumo energético: 89 W<br />
Socket: AM2<br />
Ventilador/es: Sujeción: para placas ATX<br />
Conexión: conector Moles (3 contactos)<br />
Particularidades: con disipador de CPU activo<br />
Observaciones: 90nm, CPU "Windsor" AMD64 Dual Core</p>
<p>Intel® Core 2 Duo E4400</p>
<p>Frecuencia de reloj: 2x2000 MHz<br />
Caché nivel 1: 2x32 KB<br />
Caché nivel 2: 2x1024 KB<br />
Frecuencia del bus: 800 MHz (Quaddumped)<br />
Consumo energético: 65 W<br />
Socket: 775<br />
Ventilador/es: Sujeción: para placas ATX<br />
Conexión: conector Moles (3 contactos)<br />
Particularidades: con disipador de CPU activo<br />
Observaciones: CPU "Allendale" de doble núcleo (Dual Core) de 65nm</p>
<p>La frecuencia del reloj: es superior la del AMD.<br />
La frecuencia del bus: es superior la del AMD<br />
La caché: es superior la del AMD<br />
El mejor procesador sería el AMD,<br />
El único inconveniente es su mayor consumo energético, que podrá calentarse y por tanto ir mas despacio. Por lo tanto me quedaría con el AMD que es mejor por e mismo precio</p>
<p>5. Busca por Internet el significado de términos que desconozcas, como HyperThreading, Quaddumping...etc, y añádelo a tu trabajo.</p>
<p>Quaddpumped</p>
<p>Tecnología de la empresa Intel, incluida en sus procesadores de la familia Pentium 4.<br />
Su característica principal reside en que, tal y como indica el mismo nombre (tetrabombeado), el multiplicador del bus interno es de 4x.</p>
<p>Hyper-Threading<br />
Característica de los microprocesadores IA-32 de Intel, que se basa en que un microprocesador realice el trabajo cómo si fueran dos microprocesadores por separado al uso del sistema operativo y los programas. Lo que implica que en cada ciclo de reloj el microprocesador sea capaz de ejecutar el doble de instrucciones que otro sin HT.
</p>
<p><a href="http://javiecc.nireblog.com/post/2007/11/05/comparar-procesadores#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 07:51:13 -1200</pubDate>	</item>
</channel>	
</rss>
 
